- varianta
- Definitie agent inteligent.
- Algoritmi genetici: incrucisare continua si mutatia tare.
- Schema structurii unui sistem expert descriere.
- Modelul perceptronului cu un singur strat: iesirea unui neuron si algoritmul de antrenare.
- Problema cu matricea m Max-Min.
- varianta
- Definiti inteligenta artificiala.
- Definiti incrucisarea convexa si mutatia slaba.
- Modelul matematic al unui automat stochastic.
- Multimi fuzzy definitie, operatii cu multimi fuzzy, relatia de incluziune si egalitate.
- Problema cu matricea m Max-Produs.
Puteti lasa si voi variantele voastre la aceasta materie, in comentariile acestei pagini.